<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://animka.bbon.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>News</title>
		<link>http://animka.bbon.ru/</link>
		<description>News</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Fri, 07 Dec 2012 13:55:34 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>В ноябре 63-го...</title>
			<link>http://animka.bbon.ru/viewtopic.php?pid=68#p68</link>
			<description>&lt;p&gt;Джонатан Демми покидает проект экранизации недавнего научно-фантастического романа Стивена Кинга «11/22/63», к которому он с прошлого года был прикреплён в качестве режиссёра, сценариста и продюсера. Причиной стала вовсе не загруженность Демми, а творческие разногласия с автором первоисточника и жанровая специфика самого сочинения, в оригинале представляющего собой фолиант почти в девятьсот страниц. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В центре сюжета романа «11/22/63» — тридцатипятилетний учитель английского из штата Мэн по имени Джейк Эппинг, подрабатывающий репетитором. Однажды друг Джейка Эл, управляющий местной закусочной, рассказывает ему, будто в его кладовой есть портал в 1958 год. Воспользовавшись им, Джейк может предотвратить убийство Джона Кеннеди, которое произошло 22 ноября 1963 года. На самом деле это не единственная сюжетная линия произведения: Демми, когда его назначили режиссёром, прикинул, что из одного романа могла бы получиться дюжина фильмов. «В этой книге много всего. Некоторые её части мне хотелось экранизировать даже больше, чем Стивену. Мы друзья, и мне понравилось работать над сценарием, но наши мнения относительно того, что в него включать, а что нет, сильно разошлись. Я сделал свой выбор. Надеюсь, что работа продолжится, мне хотелось бы посмотреть этот фильм», — подытожил Демми, подтверждая, что выбывает из проекта. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«11/22/63» — далеко не единственный проект по произведению Стивена Кинга, находящийся в работе у кинематографистов. На прошлой неделе нашлись исполнители главных ролей в «Мерси» — анонсированную недавно экранизацию рассказа «Бабуля». Это Чендлер Риггс и Джоэл Кортни из «Супер 8 ». Что же до Джонатана Демми, то он явно найдёт чем себя занять: в расписании режиссёра как минимум два проекта.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Aki)</author>
			<pubDate>Fri, 07 Dec 2012 13:55:34 +0400</pubDate>
			<guid>http://animka.bbon.ru/viewtopic.php?pid=68#p68</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Диски с Mass Effect 3 отправятся в полет</title>
			<link>http://animka.bbon.ru/viewtopic.php?pid=67#p67</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://cft2.igromania.ru/upload/iblock/586/b07e8d/preview_200x125.jpg&quot; alt=&quot;http://cft2.igromania.ru/upload/iblock/586/b07e8d/preview_200x125.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;У поклонников Mass Effect появится уникальная возможность получить третью часть фантастической саги за несколько дней до официального релиза. При этом игра может свалиться им в руки прямо с неба. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Издание USA Today сообщает, что на следующей неделе Electronic Arts собирается организовать необычную акцию, которая пройдет в Нью-Йорке, Сан-Франциско, Лас-Вегасе, Лондоне, Берлине и Париже. В этих городах в небо будут отправлены аэростаты, к каждому из которых прикрепят диск с Mass Effect 3 и чип GPS. Когда аэростаты достигнут верхних слоев атмосферы, они начнут снижаться и в итоге опустятся на землю. Если один из них окажется рядом с вами, то вы сможете беспрепятственно забрать себе копию Mass Effect 3. Следить за перемещением аэростатов можно&amp;#160; прямо на сайте игры — там будет собираться информация с GPS-передатчиков. Наверняка особенно преданные фанаты командора Шепарда устроят на аэростаты настоящую охоту, чтобы первыми попробовать Mass Effect 3. Все прочие смогут найти диски с игрой в ближайшем магазине с 9 марта.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Aki)</author>
			<pubDate>Sat, 18 Feb 2012 10:37:17 +0400</pubDate>
			<guid>http://animka.bbon.ru/viewtopic.php?pid=67#p67</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Последнее дополнение для Gears of War 3 выйдет в марте</title>
			<link>http://animka.bbon.ru/viewtopic.php?pid=66#p66</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://cft2.igromania.ru/upload/iblock/586/f2679e/preview_200x125.jpg&quot; alt=&quot;http://cft2.igromania.ru/upload/iblock/586/f2679e/preview_200x125.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Epic Games анонсировала четвертое и последнее из запланированных на данный момент дополнений для Gears of War 3. Аддон под названием Forces of Nature обещают выпустить 27 марта. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В состав дополнения включат пять карт — три абсолютно новые (Artillery, Aftermath и Cove), а также парочку из предыдущих частей — Raven Down из Gears of War и Jacinto из Gears of War 2. Однако картами дело не ограничится. Покупатели Forces of Nature также получат набор скинов для персонажей (Commando Dom, Mechanic Baird, Savage Grenadier Elite и Savage Hunter), семь новых вариантов оформления оружия и несколько достижений. Кроме того, вместе с дополнением в Gears of War 3 появится режим Guardian Mode, который так полюбился поклонникам второй части. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;За все перечисленное придется выложить 800 MS Points. Директор Epic Games Род Фергюссон уже заявил, что студия пока не планирует выпускать новые дополнения для Gears of War 3. Однако при этом он отметил, что если со стороны поклонников игры будет спрос на аддоны, то Epic готова изменить свои планы.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Aki)</author>
			<pubDate>Sat, 18 Feb 2012 10:35:14 +0400</pubDate>
			<guid>http://animka.bbon.ru/viewtopic.php?pid=66#p66</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Демка SSX выйдет на следующей неделе</title>
			<link>http://animka.bbon.ru/viewtopic.php?pid=65#p65</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://cft2.igromania.ru/upload/iblock/586/5f41cb/preview_200x125.jpg&quot; alt=&quot;http://cft2.igromania.ru/upload/iblock/586/5f41cb/preview_200x125.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Уже на следующей неделе поклонники экстремальных видов спорта смогут попробовать новейший симулятор катания на сноуборде SSX. На днях креативный директор проекта Тодд Бэтти заявил, что демонстрационная версия игры появится в сети Xbox Live 21 февраля. В этот же день демку выпустят в американской PlayStation Network, а 22 числа она будет доступна и европейским владельцам PlayStation 3. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По умолчанию в демоверсии SSX будет доступен лишь один персонаж — Зои, но если пользователь пригласит в игру друга, то ему откроется доступ ко второму герою — Маку. Выбрав любого из этих спортсменов, игроки смогут пройти два обучающих уровня и познакомится с основами скайдайвинга, а также поучаствовать в четырех испытаниях. Полная версия SSX поступит в продажу в США 28 февраля, а 2 марта выйдет в Европе.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Aki)</author>
			<pubDate>Sat, 18 Feb 2012 10:34:12 +0400</pubDate>
			<guid>http://animka.bbon.ru/viewtopic.php?pid=65#p65</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сценарист BioWare покидает игровую индустрию</title>
			<link>http://animka.bbon.ru/viewtopic.php?pid=64#p64</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://cft2.igromania.ru/upload/iblock/586/229456/preview_200x125.jpg&quot; alt=&quot;http://cft2.igromania.ru/upload/iblock/586/229456/preview_200x125.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Что объединяет такие игры BioWare, как Baldur’s Gate, Knights of the Old Republic, Jade Empire, две первые части Mass Effect и первый Dragon Age? Над их сценариями трудился известный канадский писатель и сценарист Дрю Карпишин. Увы, но его работа в игровой индустрии подошла к концу: Карпишин заявил, что хочет сосредоточиться на своей карьере писателя, и прекращает сотрудничество с BioWare. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Создание сюжета и диалогов в BioWare — работа не одного человека, а целой команды писателей. Я всегда чувствовал, что получал слишком много почестей за игры, которые никак нельзя было записать на мой личный счет, ведь в них был вложен труд очень многих людей. Те успехи, которых добились серии Dragon Age и Mass Effect, наглядно показывают, что BioWare прекрасно обходится и без моей помощи, и я с нетерпением жду, когда смогу поиграть в их новые игры, но уже в качестве рядового игрока», — успокаивает Карпишин своих фанатов. Ну что же, поверим ему на слово… Хотя основание для беспокойства есть: помнится, вторая часть Dragon Age порядком разочаровала своих поклонников, хотя обвинить в этом одних лишь сценаристов нельзя. А книгу по вселенной Mass Effect, написанную новым автором, один из разгневанных фанатов даже сжег на костре.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Aki)</author>
			<pubDate>Sat, 18 Feb 2012 10:33:06 +0400</pubDate>
			<guid>http://animka.bbon.ru/viewtopic.php?pid=64#p64</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анонс PS4 расстроит руководство Sony</title>
			<link>http://animka.bbon.ru/viewtopic.php?pid=63#p63</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://cft2.igromania.ru/upload/iblock/586/0365aa/preview_200x125.jpg&quot; alt=&quot;http://cft2.igromania.ru/upload/iblock/586/0365aa/preview_200x125.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Глава американского игрового подразделения Sony Джек Треттон признался, что он очень расстроится, если компания решит анонсировать PlayStation 4 в этом году. Таких откровений стоило ожидать: слухи о скором анонсе нового поколения плохо влияют на продажи имеющихся консолей. Поэтому официальные лица будут отрицать все до последнего момента. Впрочем, обвинить Треттона в лукавстве нельзя, ведь он сказал чистую правду — анонс PS4 действительно станет днем траура, и не только для него, но и всей Sony. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сложно представить более неудачный момент для смены поколений: «Сейчас все наши усилия сосредоточены на PlayStation 3 и выходящем вскоре портативе, так что лично я даже думать не хочу о выпуске новинок, тем более в ближайшем будущем. Дела у PlayStation 3 идут в гору, запуск Vita требует от нас массы усилий… Честно говоря, я очень огорчусь, если мне придется начать говорить о нашей новой консоли уже в этом году», — поясняет Треттон. Не стоит воспринимать его слова как намек: шансов на то, что анонс PS4 задержится до будущего года не так много. Как бы ни хотелось Sony задержать смену поколений, рынок диктует свои условия.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Aki)</author>
			<pubDate>Sat, 18 Feb 2012 10:31:02 +0400</pubDate>
			<guid>http://animka.bbon.ru/viewtopic.php?pid=63#p63</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Фанаты Скайрима просят добавки</title>
			<link>http://animka.bbon.ru/viewtopic.php?pid=62#p62</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://cft2.igromania.ru/upload/iblock/586/42d498/preview_200x125.jpg&quot; alt=&quot;http://cft2.igromania.ru/upload/iblock/586/42d498/preview_200x125.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;После просмотра ролика о результатах «гейм-джема» команды The Elder Scrolls 5: Skyrim, многие фанаты возмутились. Если за неделю команда успела сделать столько всего, почему ничего похожего нет в игре до сих пор? «Может показаться, что у нас есть куча интересных штук, которые мы можем добавить в игру прямо сейчас. Но это не так. Все, что вы видели — очень сырое, не протестированное, не сбалансированное, полное багов и недоделок», — сообщил руководитель проекта Тодд Говард. А затем добавил, что в видео попало лишь 60% от всех наработок, полученных в ходе «гейм-джема». Остальные 40% новшеств были либо «не фотогеничными», либо их просто выкинули при монтаже ролика. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда же мы увидим первое дополнение? «Для Fallout 3 мы сделали целых пять дополнений. Думаю, это было чересчур. Сейчас мы решили пойти по другому пути: потратим больше времени, наберем побольше контента, чтобы в результате получился скорее полноценный аддон, чем обычное дополнение», — сообщил Говард. Впрочем, кроме крупных платных обновлений студия планирует выпустить ряд мелких бесплатных патчей с разными интересными «плюшками». Какими — пока секрет, но, вероятно, речь идет как раз о разнообразных мелочах, показанных в упомянутом ролике. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Aki)</author>
			<pubDate>Sat, 18 Feb 2012 10:29:27 +0400</pubDate>
			<guid>http://animka.bbon.ru/viewtopic.php?pid=62#p62</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Блиц-новости 26.01.2012</title>
			<link>http://animka.bbon.ru/viewtopic.php?pid=61#p61</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://cft2.igromania.ru/upload/iblock/581/c5a3cb/preview_200x125.jpg&quot; alt=&quot;http://cft2.igromania.ru/upload/iblock/581/c5a3cb/preview_200x125.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Краткие новости дня:&lt;br /&gt;Nintendo уточнила сроки выхода аркады Kid Icarus: Uprising. Представители компании сообщили, что игра появится в Европе 23 марта и будет продаваться в комплекте со специальной подставкой для консоли Nintendo 3DS, которая позволит освободить руки для управления героем с помощью стрелок и стилуса.&lt;br /&gt;Square Enix планирует выпустить сюжетное дополнение для Final Fantasy XIII-2, в котором появится Lightening — ключевой персонаж предыдущей части сериала.&lt;br /&gt;Исполнительный продюсер Хироюки Кобаяси рассказал, что Resident Evil 6 (на иллюстрации) станет самым масштабным проектом в истории Capcom. В создании игры участвуют более 600 человек, 150 из которых трудятся в Японии, а остальные разбросаны по разным странам.&lt;br /&gt;Blizzard отменила очередной саммит BlizzCon. Разработчики заявили, что слишком заняты работой сразу над несколькими проектами, поэтому BlizzCon пройдет лишь в 2013 году. Зато в конце этого года разработчики обещают организовать в Азии крупный киберспортивный турнир, который соберет лучших игроков со всего мира.&lt;br /&gt;Представители id Software анонсировали игровой фестиваль QuakeCon 2012. Информация о программе мероприятия пока отсутствует. Известно лишь, что саммит пройдет с 2 по 4 августа в Далласе. Возможно, там наконец-то покажут Doom 4.&lt;br /&gt;На днях стало известно, что Square Enix зарегистрировала торговую марку Hitman: Sniper Challenge. Некоторые считают, что именно так будет называться продолжение серии, разработкой которого для консолей следующего поколения займется новая студия компании в Монреале.&lt;br /&gt;На форумах Call of Duty поднимается волна протеста против действий Activision. Выяснилось, что поиграть на новых картах для Modern Warfare 3 можно только с того профиля, на который они были куплены. Фанаты утверждают, что действия издателей противоречат лицензионному соглашению Microsoft, которое позволяет запускать игры и дополнения, загруженные на приставку, с любого аккаунта.&lt;br /&gt;Президент компании Nintendo Сатору Ивата официально объявил, что консоль Wii U поступит в продажу в конце этого года. Точную дату обещают назвать позже. Скорее всего, это произойдет в июне на выставке Е3 2012.&lt;br /&gt;Новости онлайна:&lt;br /&gt;Сотрудники студии Turbine сообщили, что осенью выйдет масштабное дополнение Riders of Rohan для MMORPG The Lord of the Rings Online. Оно добавит в игру огромную локацию на востоке Рохана, которая по размеру вдвое превзойдет территорию Мории. Кроме того, планку развития персонажей поднимут до 85-го уровня и позволят героям сражаться верхом на специальных боевых конях. От обычных скакунов эти существа будут отличаться более крепким здоровьем и набором специальных боевых способностей.&lt;br /&gt;Корейская компания NCsoft подала в суд на студию Bluehole, разработавшую онлайн-игру TERA. Истцы заявляют, что команда Bluehole ранее трудилась в NCsoft над ныне закрытым проектом Lineage 3. Когда же разработчики покинули компанию, то прихватили с собой многие наработки и даже графические материалы из Lineage 3, которые затем использовали в TERA. Иск NCsoft может привести к тому, что западный релиз TERA, запланированный на май, может быть отложен.&lt;br /&gt;Российская команда Lineage 2 сообщает о начале скидочного сезона на премиум-аккаунты. Приобрести их со скидкой до 27,4% можно будет в период с 24 по 31 января. В этот период шесть месяцев премиум-игры обойдутся пользователям не в обычные 1350, а всего в 980 рублей. Скидка на квартальную подписку составляет 19,1% — придется заплатить 590 рублей вместо 729. &lt;br /&gt;В разработке находится сетевая игра под маркой S.T.A.L.K.E.R. Дебютный ролик проекта S.T.A.L.K.E.R. Online, над которым трудится студия CyberTime System, уже появился в Сети. Посмотреть его можно на этой странице.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Aki)</author>
			<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 11:43:01 +0400</pubDate>
			<guid>http://animka.bbon.ru/viewtopic.php?pid=61#p61</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Xbox 720 против Wii U: свежие слухи</title>
			<link>http://animka.bbon.ru/viewtopic.php?pid=60#p60</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://cft2.igromania.ru/upload/iblock/581/73bbd0/preview_200x125.jpg&quot; alt=&quot;http://cft2.igromania.ru/upload/iblock/581/73bbd0/preview_200x125.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Противостояние консолей PlayStation 3 и Xbox 360 было еще и противостоянием дисковых форматов Blu-ray и HD-DVD. И если между PS3 и Xbox 360 по части популярности установился некий паритет, то формат Blu-ray одержал убедительную победу над конкурентом. Это признала и Microsoft. По данным портала Kotaku, компания намерена снабдить свою новую консоль плеером для дисков Blu-ray, которого сегодня так не хватает многим владельцам Xbox 360.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кроме того, анонимный источник рассказал журналистам Kotaku, что Microsoft планирует защитить Xbox 720 от любителей покупать дешевые подержанные игры. Предполагается, что все игры для новой консоли будут привязываться к определенной учетной записи в Xbox Live. Запустить такую игру на другой приставке либо под другим аккаунтом будет просто невозможно. Впрочем, пока все это лишь слух, и Microsoft в итоге может отказаться от столь жестких мер. Но есть и хорошие новости. Xbox 720 будет продаваться в комплекте с сенсором Kinect второго поколения. Он получит собственный мощный процессор, который позволит более точно фиксировать и обрабатывать движения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Напомним, что вчера появилась новая неофициальная информация о технических характеристиках новой Xbox. Анонимный источник рассказал сотрудникам портала IGN, что консоль будет в шесть раз мощнее Xbox 360, а Wii U превзойдет по производительности на 20%. Официальных сведений о технических характеристиках консоли Nintendo пока нет, поэтому проверить слова источника IGN не представляется возможным. Однако некоторые разработчики утверждают, что Wii U действительно получилась не такой мощной, как ожидалось. Источник издания Develop рассказал, что Wii U по производительности превосходит Xbox 360 примерно в два раза, но этого явно мало. Многие разработчики, наслушавшись обещаний Nintendo, ждали большего, поэтому сейчас им приходится вносить изменения в свои проекты для Wii U, приспосабливая их под реальный уровень производительности консоли.&amp;#160; Напомним, что рабочую версию Wii U обещают показать в июне на выставке Е3 2012. Тогда же может появиться новая информация и о консолях следующего поколения Microsoft и Sony.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Aki)</author>
			<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 11:41:41 +0400</pubDate>
			<guid>http://animka.bbon.ru/viewtopic.php?pid=60#p60</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Forsaken World надевает «Оковы Круэлла»</title>
			<link>http://animka.bbon.ru/viewtopic.php?pid=59#p59</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://cft2.igromania.ru/upload/iblock/581/94def4/preview_200x125.jpg&quot; alt=&quot;http://cft2.igromania.ru/upload/iblock/581/94def4/preview_200x125.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Вчера на русскоязычные сервера MMORPG Forsaken World было установлено дополнение «Оковы Круэлла». Заскучавшие ветераны смогут продолжить развитие своих персонажей — потолок прокачки теперь повышен до 80-го уровня, добавлены новые высокоуровневые инстансы. Игроки, достигшие 60-го уровня, могут продолжить прохождение сюжетной линии: их ждет посещение специального подземелья (надо полагать, с вкусным лутом), сражение с древним злом, а также масса побочных заданий, ассортимент которых будет постоянно пополняться. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наиболее обленившиеся игроки получили возможность воевать, не слезая со спины своего ездового животного. Более того, боевых питомцев теперь можно научить не только сражаться, но и самостоятельно проходить ежедневные квесты и инстансы, без участия хозяина. Правда, времени на прохождение уйдет больше, но кто же откажется от халявной награды? Также в дополнении «Оковы Круэлла» появились новые строения для гильдейских замков, новые петы, специальные квесты для виртуальных молодоженов, еженедельные квесты на аренах и многое другое.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Aki)</author>
			<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 11:40:56 +0400</pubDate>
			<guid>http://animka.bbon.ru/viewtopic.php?pid=59#p59</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Deadlight: смекалка вместо огнеметов</title>
			<link>http://animka.bbon.ru/viewtopic.php?pid=58#p58</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://cft2.igromania.ru/upload/iblock/581/51e318/preview_200x125.jpg&quot; alt=&quot;http://cft2.igromania.ru/upload/iblock/581/51e318/preview_200x125.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Студия Tequila Works рассказала первые подробности о геймплее платформера Deadlight, анонсированного в этом месяце. Напомним, что действие игры происходит в альтернативной реальности, в восьмидесятых годах прошлого века. Именно тогда вышли культовые фильмы «Рэмбо: первая кровь» и «День мертвецов», и разработчики решили совместить атмосферу этих двух произведений: одинокий волк пытается выжить во враждебном мире, заполненном «тенями» — зараженными людьми, превратившихся в кровожадных зомби-маньяков. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так что, опять стрелять-убивать? Оказалось, что разработчики не любят кровавые мясорубки и настреляться по зомби нам не дадут. Конечно, у игрока будет выбор, но пальба часто может привести к наихудшему варианту развития событий. Так что вместо гранат и огнеметов главному герою придется использовать свою смекалку и законы физики для установки ловушек и решения многочисленных головоломок. В общем, надежд на S.T.A.L.K.E.R. или Left 4 Dead с видом сбоку практически не осталось. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Разработчики очень гордятся сюжетом, которым занимался молодой, но талантливый испанский драматург Антонио Рожано. В качестве вдохновения он использовал такие знаменитые произведения, как «Мобильник» Стивена Кинга, «Привет, Америка!» Джеймса Балларда и «Дорога» Кормака Маккарти. Никто в студии не ожидал, что анонс игры вызовет столь большой интерес игроков со всего мира. «Мы хотим сказать спасибо, ведь игроки оказали нам гораздо более теплый прием, чем мы ожидали. Мы маленькая студия, и это наш первый проект. Теперь мы должны выложится на полную, ведь люди возлагают на Deadlight очень большие надежды», — сказал глава Tequila Works Рауль Рубио. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Aki)</author>
			<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 11:40:12 +0400</pubDate>
			<guid>http://animka.bbon.ru/viewtopic.php?pid=58#p58</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Tomb Raider: до и после релиза</title>
			<link>http://animka.bbon.ru/viewtopic.php?pid=57#p57</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://cft2.igromania.ru/upload/iblock/581/9061fe/preview_200x125.jpg&quot; alt=&quot;http://cft2.igromania.ru/upload/iblock/581/9061fe/preview_200x125.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Главный бренд-менеджер Crystal Dynamics Карл Стюарт и менеджер по связям с общественностью Меган Мари добавили в копилку новостей по экшену Tomb Raider еще немного свежей информации. Оказалось, что разработчики не захотели отвлекаться на порт для Wii U: они считают, что если уж и делать игру, то качественно, используя все возможности платформы. А в случае с Wii U им пришлось бы делать все чуть ли не заново. Это тревожный симптом для Nintendo — может быть, портировать игры со старых консолей на Wii U не так уж и просто, как считают аналитики? Игра выйдет на Xbox 360, PS3 и PC, плюс к этому идут переговоры с Apple о выпуске версии для Mac, но дата ее появления пока неизвестна. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А чем Crystal Dynamics займется после релиза Tomb Raider? Студия подумывает о создании сюжетных дополнений: например, можно рассказать о каком-то событии, происходящем на острове параллельно с основным сюжетом, или даже создать совершенно новую историю. В любом случае, вырезать из игры куски контента и продавать их за отдельную плату никто не собирается: если дополнения и будут, то они дадут игрокам нечто совершенно новое, позволят взглянуть на игру с другой стороны. В игре Лару ждет масса открытий, она познакомится с кучей интересных людей — так что простора для создания новых сюжетов будет много.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Aki)</author>
			<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 11:39:14 +0400</pubDate>
			<guid>http://animka.bbon.ru/viewtopic.php?pid=57#p57</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Minecraft примеряет роль шпиона</title>
			<link>http://animka.bbon.ru/viewtopic.php?pid=56#p56</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://cft2.igromania.ru/upload/iblock/581/c061e8/preview_200x125.jpg&quot; alt=&quot;http://cft2.igromania.ru/upload/iblock/581/c061e8/preview_200x125.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Создатель культовой инди-игры Minecraft Маркус «Нотч» Перссон решил пошпионить за игроками. Но если обычные издатели делают это без всякого зазрения совести, то Маркус, как интеллигентный человек, решил сперва спросить разрешения. Данные будут собираться совершенно анонимно и использоваться для изучения аудитории. Да и сами сведения, которые нужны Маркусу и его команде, совершенно невинные: в каком режиме вы играете, как долго, на какой операционной системе, используете ли клиент или браузерную версию. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Проголосовать за или против может любой желающий, без всяких регистраций. Результат очевиден: 85% пользователей с радостью согласились на внедрение «шпионского» модуля. Все это выдает в Маркусе молодого и неопытного разработчика игр. Брал бы пример с Electronic Arts! Там разработчики сначала запустили Origin, который начал следить за игроками без всякого спроса, нарушили законодательство Германии, стали центром большого скандала, затем замяли все дело и теперь живут как ни в чем не бывало. Вот это настоящий, профессиональный подход.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Aki)</author>
			<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 11:38:30 +0400</pubDate>
			<guid>http://animka.bbon.ru/viewtopic.php?pid=56#p56</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Козыри в рукаве Nintendo</title>
			<link>http://animka.bbon.ru/viewtopic.php?pid=55#p55</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://cft2.igromania.ru/upload/iblock/581/a04a1a/preview_200x125.jpg&quot; alt=&quot;http://cft2.igromania.ru/upload/iblock/581/a04a1a/preview_200x125.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Этой осенью Nintendo сделала прогноз по продажам на весь финансовый год, который закончится 31 марта. Тогда компания планировала реализовать 6 млн DS, 12 млн Wii и 16 млн 3DS. Все праздники журналисты нахваливали продажи приставки 3DS. Казалось бы, дела у компании идут лучше некуда. Но тут, как гром среди ясного неба, поступило заявление президента Nintendo Сатору Иваты: «У нас были большие надежды на сезон зимних распродаж, но, к сожалению, они не оправдались». &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь компания рассчитывает продать максимум 5,5 млн DS, 10 млн Wii и 14 млн 3DS. Но наибольшие разочарование принесли продажи игр на 3DS: Nintendo снизила прогноз с 50 млн копий до 38 млн. К концу финансового года компания потеряет более полумиллиарда долларов — в десять раз больше, чем ранее предсказывали аналитики. Что же ждет компанию в следующем году? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Продюсер файтинга Street Fighter X Tekken Ёсинори Оно сообщает, что у Nintendo еще остались козыри в рукаве: «То, что мы видели на прошлой E3, — это далеко не все, что может предложить Wii U. Мы все еще продолжаем экспериментировать с консолью, открывая новые перспективы. Речь не идет о возможностях, какие есть у Kinect и подобных ему аксессуаров. Это нечто совершенно иное. Нет, что именно — сказать не могу. Иначе Nintendo наймет киллеров, чтобы меня прикончить!» Конечно же, мы не хотим преждевременной смерти такого замечательного разработчика, так что терпеливо подождем будущей E3 и посмотрим, что же такое приготовила нам «большая N».&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Aki)</author>
			<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 11:37:45 +0400</pubDate>
			<guid>http://animka.bbon.ru/viewtopic.php?pid=55#p55</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Алан Уэйк выдвигает требования</title>
			<link>http://animka.bbon.ru/viewtopic.php?pid=54#p54</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://cft2.igromania.ru/upload/iblock/579/3b2e8a/preview_200x125.jpg&quot; alt=&quot;http://cft2.igromania.ru/upload/iblock/579/3b2e8a/preview_200x125.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Затянувшемуся ожиданию владельцев персоналок скоро придет конец. На днях сотрудники студии Remedy сообщили, что РС-версия Alan Wake поступит в продажу в феврале. Более точную дату разработчики обещают назвать немного позже. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Alan Wake будет продаваться через сервис цифровой доставки Steam, получит поддержку Steam Cloud, Steamworks и достижений. А вот реализовывать поддержку Games for Windows Live, равно как и выпускать Alan Wake на компьютерах Apple, Remedy не планирует. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В качестве награды за терпение владельцы РС получат вместе с Alan Wake все материалы, входящие в дополнения The Signal и The Writer. Remedy также оптимизирует игровой движок для работы на персональных компьютерах, хотя разработчики признаются, что дело идет достаточно медленно — со стандартизированной архитектурой консолей иметь дело намного проще. Из интересных возможностей заявлена поддержка NVIDIA 3D Vision, хотя насладиться этой технологией смогут только счастливые владельцы самых мощных компьютеров с видеокартой класса не ниже NVIDIA GeForce 580GTX. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Текущая версия Alan Wake для РС работает лишь на компьютерах с операционными системами Windows Vista и Windows 7, однако Remedy рассчитывает реализовать до выхода игры и поддержку все еще достаточно популярной Windows XP SP2. Разработчики уже опубликовали примерные операционные требования, из которых следует, что для запуска Alan Wake потребуются двухъядерный процессор с частотой 2 ГГц, минимум 2 Гб оперативной памяти, видеокарта с поддержкой DirectX 10 и 512 Мб памяти, а также 8 Гб свободного места на жестком диске. Впрочем, Remedy предупреждает, что к февралю список требований может измениться.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Aki)</author>
			<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 21:27:01 +0400</pubDate>
			<guid>http://animka.bbon.ru/viewtopic.php?pid=54#p54</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Resident Evil 6 заселят десятками тысяч зомби</title>
			<link>http://animka.bbon.ru/viewtopic.php?pid=53#p53</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://cft2.igromania.ru/upload/iblock/579/26373a/preview_200x125.jpg&quot; alt=&quot;http://cft2.igromania.ru/upload/iblock/579/26373a/preview_200x125.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Экшен Resident Evil 6, анонсированный на прошлой неделе, продолжает обрастать подробностями. На официальном сайте Xbox журналистам удалось обнаружить новую информацию о мультиплеерной составляющей проекта. Предполагается, что Resident Evil 6 можно будет пройти в локальном кооперативе вместе с одним напарником либо сыграть в сетевом кооперативном режиме, поддерживающем до шести человек. Кроме того, Capcom готовит еще и третий режим мультиплеера. Подробностей о нем пока нет. Известно лишь максимальное количество участников — восемь человек. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Немало интересной информации появилось и в официальном твиттере серии Resident Evil. Например, выяснилось, что разработка Resident Evil 6 началась около двух лет назад. Но куда интереснее новости о том, что популяция зомби в игре резко возрастет. Как утверждают разработчики, в местности Tall Oaks, где развернутся события кампании за Леона Кеннеди, игроки встретят около 70 тысяч зомби. Эта невероятная цифра уже вызвала тревогу у старых поклонников серии Resident Evil, которые вполне закономерно опасаются, что игра пойдет по стопам Dead Rising и Dead Island и превратится в банальный боевик. Впрочем, разработчики наверняка постараются угодить как своим старым фанатам, так и тем, кто впервые решится познакомиться с Resident Evil. Напомним, что релиз игры на консолях состоится в ноябре, а версию для РС выпустят немного позже.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Aki)</author>
			<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 21:26:07 +0400</pubDate>
			<guid>http://animka.bbon.ru/viewtopic.php?pid=53#p53</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ведущий продюсер Diablo 3 покинул Blizzard</title>
			<link>http://animka.bbon.ru/viewtopic.php?pid=52#p52</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://cft2.igromania.ru/upload/iblock/579/852499/preview_200x125.jpg&quot; alt=&quot;http://cft2.igromania.ru/upload/iblock/579/852499/preview_200x125.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Недавно разработчики ролевого экшена Diablo 3 заявили о намерении внести в игру серьезные изменения. Не успела схлынуть волна фанатского недовольства, как выяснилось, что в стенах студии Blizzard тоже не обошлось без конфликтов. На своей Twitter-страничке ведущий продюсер игры Стив Паркер сообщил о своем решении покинуть компанию: «Я покинул команду Diablo 3 и больше не работаю в Blizzard. Я проработал там пять лет, которые эти ребята собираются угробить ко всем чертям». Это простая игра слов или Стив действительно намекает, что ему не по нраву нововведения? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отставки, пусть и достаточно громкие, сами по себе — небольшие события. Но если причиной для ухода служат разногласия по поводу изменений, внесенных в последний момент… Никаких официальных комментариев из Blizzard по поводу увольнения ведущего продюсера Diablo 3 пока не поступало. Позднее Стив все-таки уточнил через Twitter, что не все так плохо: «Наверное, зря я использовал слово «угробят». У них должна получиться превосходная игра». Это подтверждает версию о том, что его уход был вызван личными причинами, а не конфликтом по поводу создания игры.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Aki)</author>
			<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 21:25:17 +0400</pubDate>
			<guid>http://animka.bbon.ru/viewtopic.php?pid=52#p52</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Хакеры мстят за чемпиона Modern Warfare 3</title>
			<link>http://animka.bbon.ru/viewtopic.php?pid=51#p51</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://cft2.igromania.ru/upload/iblock/579/3ea23c/preview_200x125.jpg&quot; alt=&quot;http://cft2.igromania.ru/upload/iblock/579/3ea23c/preview_200x125.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Хакерское сообщество Anonymous продолжает мстить за арест Кима Шмитца, владельца файлового сервиса Megaupload, прозванного прессой «Пиратом номер один». Кибертеррористы полностью удалили сайт американской телекомпании CBS и музыкальный сайт французского медиахолдинга Vivendi, а теперь угрожают расправиться с сервисом Xbox Live. Впрочем, аналогичные угрозы поступили в адрес множества сайтов — начиная от Facebook и заканчивая YouTube. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тем временем арестованный миллионер продолжает сохранять звание самого результативного игрока в шутере Call of Duty: Modern Warfare 3. Он занимает первое место в общем зачете со счетом в 181 тысячу убийств. Более того, он держит первое место в недельном зачете, хотя полиция арестовала его в собственном особняке в Новой Зеландии еще в прошлый четверг. Интересно, сможет ли Ким отстаивать титул чемпиона, сидя в тюремной камере? Учитывая его состояние в миллионы долларов, это более чем вероятно. Да и свободного времени теперь у него будет гораздо больше. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Aki)</author>
			<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 21:24:34 +0400</pubDate>
			<guid>http://animka.bbon.ru/viewtopic.php?pid=51#p51</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Джулиан Гэллоп о серии X-COM</title>
			<link>http://animka.bbon.ru/viewtopic.php?pid=50#p50</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://cft2.igromania.ru/upload/iblock/579/c8a6ce/preview_200x125.jpg&quot; alt=&quot;http://cft2.igromania.ru/upload/iblock/579/c8a6ce/preview_200x125.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;После анонса стратегии X-COM: Enemy Unknown западные журналисты решили выяснить, как Джулиан Гэллоп, создатель серии X-COM, относится к новым играм под этим брендом? Оказалось, тот очень заинтригован попыткой студии Firaxis возродить первую часть игры. Гэллоп сам много раз пытался переделать эту игру на современный лад, но без особого успеха. К идее свободной камеры знаменитый разработчик отнесся очень насторожено: он считает, что для пошаговых сражений фиксированный обзор гораздо лучше, так как игрокам легче ориентироваться на поле боя. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Зато Джулиан хвалит идею прокачки: «Я бы хотел, чтобы в игре было больше ролевых элементов, прокачка персонажа. Больше разных параметров, которые можно было бы развивать». Также Гэллопу интересно, как Fireaxis справится с созданием генератора миссий и ландшафта: в оригинале схема генерации уровней была очень простой, так что миссии получались довольно однообразными. Многие критикуют Firaxis за упрощение механики игры, но Гэллоп считает, что времена изменились и подход к игре теперь нужен иной. «Моя игра сразу заставляла игрока принимать важные решения, хотя у него не было никакого понятия о том, что вообще происходит. В те времена не было никаких обучающих миссий и прочего. Вместо этого к каждой игре прилагалось толстое руководство. В наше время никто руководства не читает — игроки ждут, что игра сама научит их всему необходимому, и это справедливо. Хотя чрезмерно все упрощать тоже не стоит», — сказал Джулиан. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стратегия X-COM: Enemy Unknown вызывает у создателя серии неподдельный интерес, зато анонс шутера XCOM никаких положительных эмоций не принес. Гэллоп считает, что это «настоящий позор», игру постигнет судьба симулятора X-COM: Interceptor и шутера X-COM: Enforcer — все попытки превратить серию из пошаговой стратегии в нечто иное неизменно заканчивались громким провалом.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Aki)</author>
			<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 21:23:03 +0400</pubDate>
			<guid>http://animka.bbon.ru/viewtopic.php?pid=50#p50</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Блиц-новости 24.01.2012</title>
			<link>http://animka.bbon.ru/viewtopic.php?pid=49#p49</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://cft2.igromania.ru/upload/iblock/579/d73dcc/preview_200x125.jpg&quot; alt=&quot;http://cft2.igromania.ru/upload/iblock/579/d73dcc/preview_200x125.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Краткие новости дня: &lt;br /&gt;Появление второй части «Сталкера» не стоит ждать в этом году. Работа над S.T.A.L.K.E.R. 2 действительно продолжается, но до релиза еще очень далеко. Об этом свидетельствует запись, появившаяся в официальном твиттере: «Пока не могу назвать дату. Боюсь, что в 2012 году игра не появится».&lt;br /&gt;Издательство Devolver Digital объявило, что студия Croteam начала работу по переносу шутера Serious Sam 3: BFE (на иллюстрации) на консоли. На каких именно приставках появится игра — пока неизвестно, но в список наверняка войдут Xbox 360 и PlayStation 3. Сроки выхода Serious Sam 3: BFE на консолях издатели назвать пока затрудняются. Напомним, что РС-версия игры отправилась в магазины в прошлом ноябре.&lt;br /&gt;Пока фанаты по крупицам собирают информацию о Grand Theft Auto 5, Rockstar Games планирует выпустить на PlayStation 3 две предыдущие части сериала. Речь идет о Grand Theft Auto 3 и Grand Theft Auto: Vice City, которые, по данным рейтингового агентства Entertainment Software Rating Board, появятся в этом году на PS3. Официальные источники пока хранят молчание, поэтому никаких подробностей о грядущем переиздании нет.&lt;br /&gt;Microsoft сообщила, что триллер I Am Alive, релиз которого неоднократно откладывался, поступит в продажу 7 марта. Игра будет выпущена на Xbox 360 в рамках программы Xbox Live Arcade House Party. Версию I Am Alive для PlayStation 3 также стоит ждать в начале марта.&lt;br /&gt;Одна из британских торговых сетей сообщила, что экшен Kinect Star Wars, заточенный под управление с помощью сенсорного контроллера, поступит в продажу в апреле. Microsoft пока называет более размытые сроки, обещая выпустить игру весной 2012 года.&lt;br /&gt;Новости онлайна: &lt;br /&gt;Исландская студия ССР призналась, что ничего не знает о возможном выходе PlayStation 4, но готова к появлению приставки следующего поколения. ССР предполагает, что сетевой шутер Dust 514 можно было бы достаточно легко перенести на новую приставку Sony, при этом владельцы PS3 и PS4 смогли бы играть друг с другом в общем виртуальном мире.&lt;br /&gt;Blizzard наконец-то созрела для того, чтобы начать зарабатывать на рекламе. Из описания новой вакансии, открытой в студии, следует, что в следующей MMOG Blizzard (скорее всего, речь идет о загадочном проекте Titan) будут теми или иными способами рекламироваться товары и услуги из реального мира.&lt;br /&gt;Издание The Los Angeles Times оценило бюджет Star Wars: The Old Republic в 200 миллионов долларов. Журналисты подсчитали, что в разработке игры участвовали более 800 специалистов с разных континентов, а для озвучения 4000 персонажей пришлось пригласить 1000 актеров, записавших более 1600 часов диалогов. На создание Star Wars: The Old Republic потребовалось шесть лет.&lt;br /&gt;Открылся официальный сайт бесплатной фэнтезийной онлайн-игры Maestia: The Shattered Light. Там же можно подать заявку на участие в закрытом бета-тесте игры.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Aki)</author>
			<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 21:21:22 +0400</pubDate>
			<guid>http://animka.bbon.ru/viewtopic.php?pid=49#p49</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Фигурка Шепарда откроет доступ к дополнению для Mass Effect 3</title>
			<link>http://animka.bbon.ru/viewtopic.php?pid=48#p48</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://cft2.igromania.ru/upload/iblock/579/bcd51b/preview_200x125.jpg&quot; alt=&quot;http://cft2.igromania.ru/upload/iblock/579/bcd51b/preview_200x125.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Продажа фигурок персонажей видеоигр — проверенный бизнес, который существует уже много лет. Однако поклонников серии Mass Effect, мечтающих поставить на полку фигурку любимого героя, ждет приятный сюрприз — вместе со статуэткой они получат карточку, открывающую доступ к уникальным загружаемым материалам для Mass Effect 3 в версиях для РС и Xbox 360. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;О том, что за бонусы приготовила BioWare, пока нет точной информации. Предполагается лишь, что владельцы фигурок смогут получить как дополнительное оружие и апгрейды, так и новых компаньонов для Шепарда. Всего в коллекцию войдут восемь статуэток героев Mass Effect 3. За одну фигурку придется выложить $18, а за четыре — $68. Пока продавать фигурки планируют лишь в Северной Америке, хотя поклонники Mass Effect, живущие в Европе, наверняка смогут заказать их с помощью интернет-магазинов.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Aki)</author>
			<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 21:19:42 +0400</pubDate>
			<guid>http://animka.bbon.ru/viewtopic.php?pid=48#p48</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Microsoft откажется от собственной валюты</title>
			<link>http://animka.bbon.ru/viewtopic.php?pid=47#p47</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://cft2.igromania.ru/upload/iblock/579/601fa3/preview_200x125.jpg&quot; alt=&quot;http://cft2.igromania.ru/upload/iblock/579/601fa3/preview_200x125.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Sony и Microsoft используют разные подходы к продаже всевозможных материалов в своих цифровых магазинах. Если первая ведет расчеты с покупателями в долларах, фунтах стерлингов, евро и других привычных валютах, то вторая изначально сделала ставку на собственную валюту — так называемые Microsoft Points. У внутренней валюты есть как бесспорные плюсы, так и столь же очевидные минусы. Главный недостаток заключается в том, что из-за колебания курсов мировых валют стоимость MS Points при пересчете, например, на евро и доллары существенно различается. Из-за этого игры для Xbox 360 зачастую обходятся жителям Старого Света дороже, чем американцам. Но теперь Microsoft, судя по всему, решила отказаться от собственной валюты. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Издание Inside Mobile Apps, ссылаясь на собственные источники, сообщает, что необходимость покупать Microsoft Points скоро отпадет — виртуальная валюта должна исчезнуть в конце 2012 года. После этого Microsoft будет вести все расчеты с пользователями в валюте, соответствующей региону проживания игрока, — в долларах, евро, фунтах и, возможно, даже в рублях. При этом изменения коснутся не только продажи контента в Xbox Live, но также цифрового магазина, торгующего приложениями для смартфонов на операционной системе Windows Phone 7. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отметим, что пока возможный отказ от Microsoft Points — всего лишь слух, так как представители Microsoft хранят молчание и от комментариев по поводу судьбы внутренней валюты отказываются.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Aki)</author>
			<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 21:18:25 +0400</pubDate>
			<guid>http://animka.bbon.ru/viewtopic.php?pid=47#p47</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Epic Games хочет отдохнуть от блокбастеров</title>
			<link>http://animka.bbon.ru/viewtopic.php?pid=46#p46</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://cft2.igromania.ru/upload/iblock/579/7fed13/preview_200x125.jpg&quot; alt=&quot;http://cft2.igromania.ru/upload/iblock/579/7fed13/preview_200x125.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Один из основателей студии Epic Games Тим Суини сделал чистосердечное признание: загадочная игра Fortnite, анонсированная в конце прошлого года, будет не такой серьезной, как другие игры Epic. Неужели студия разлюбила хардкорщиков? Ничего подобного. По словам Тима, после завершения работы над третьей частью Gears of War команда была полностью вымотана. Так что президент компании Майк Каппс решил, что студия просто не потянет создание еще одного серьезного крупнобюджетного проекта, и дал своим сотрудникам передышку. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Все оставшиеся в живых сотрудники студии разделились на группы и в течение недели делали прототипы. В результате мы получили целую кучу самых разнообразных заготовок и интересных идей. Среди всего этого была и Fortnite — можете поверить, это будет отличная игра, и нам очень нравится над ней работать», — говорит Том. Ну что же, надеемся, что студия сумеет одновременно и отдохнуть от серьезных проектов, и сделать пусть и не слишком серьезную, но интересную игру.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Aki)</author>
			<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 21:17:41 +0400</pubDate>
			<guid>http://animka.bbon.ru/viewtopic.php?pid=46#p46</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Hitman: Absolution заговорит по-новому</title>
			<link>http://animka.bbon.ru/viewtopic.php?pid=45#p45</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://cft2.igromania.ru/upload/iblock/580/197640/preview_200x125.jpg&quot; alt=&quot;http://cft2.igromania.ru/upload/iblock/580/197640/preview_200x125.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Как сообщают разработчики стелс-экшена Hitman: Absolution, в игре будет огромное количество диалогов, а сценарий насчитывает аж 2 тысячи страниц. Впрочем, это совсем не значит, что Агент 47 начнет болтать без умолку. Большой объем сценария связан прежде всего с продвинутой системой искусственного интеллекта, который станет одной из основных фишек игры. Каждый NPC — вплоть до рядового охранника или случайного прохожего — имеет свое имя, свой характер, несколько вариантов поведения и хороший запас реплик на все случаи жизни. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Одни фразы помогают компьютеру адекватно реагировать на изменения в окружении и действия игрока, а другие добавлены просто так, для колорита. Если судить по тем роликам, что мы уже видели, второстепенные действующие лица действительно будут не прочь поболтать. «Мы до сих пор работаем над озвучкой игры. До праздников мы записали кучу диалогов, но все-таки не успели все закончить. Не знаем, какую часть записанного материала мы сумеем втиснуть в игру. Есть ограничения, в основном из-за количества оперативной памяти», — заявил глава проекта Тор Блистад.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Aki)</author>
			<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 21:16:55 +0400</pubDate>
			<guid>http://animka.bbon.ru/viewtopic.php?pid=45#p45</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Блиц-новости 25.01.2012</title>
			<link>http://animka.bbon.ru/viewtopic.php?pid=44#p44</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://cft2.igromania.ru/upload/iblock/580/0902a1/preview_200x125.jpg&quot; alt=&quot;http://cft2.igromania.ru/upload/iblock/580/0902a1/preview_200x125.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Краткие новости дня: &lt;br /&gt;Ubisoft выпустила загружаемое дополнение Mediterranean Traveler Map Pack для экшена Assassin’s Creed: Revelations. В его состав вошли три абсолютно новые карты для сетевого режима (Jerusalem, Constantinople и Dyers), а также три арены из Assassin&#039;s Creed: Brotherhood, которые особенно понравились поклонникам игры. Сборник карт можно приобрести за 800 MS Points или $10.&lt;br /&gt;Несколько дней назад компания Square Enix зарегистрировала торговую марку Sleeping Dogs. Некоторые полагают, что она может стать подзаголовком для третьей части экшена Kane &amp;amp; Lynch. Напомним, что вторая игра о похождениях Кейна и Линча вышла с подзаголовком Dog Days. Проследить параллели с Sleeping Dogs не составляет труда, хотя пока разработка Kane &amp;amp; Lynch 3 — всего лишь слух.&lt;br /&gt;Sony наконец-то объявила точные даты выхода сборника Jak and Daxter Collection. Издатели сообщили, что в Северной Америке его можно будет купить с 7 февраля, а в Европе — после 22 числа того же месяца. В состав сборника войдут игры Jak 2, Jak and Daxter: The Precursor Legacy и Jak 3, которые обзаведутся поддержкой 3D-режима. Цена Jak and Daxter Collection составит $40.&lt;br /&gt;Футбольный симулятор FIFA Street появится в США 13 марта, а 16 марта выйдет и в Европе. Electronic Arts сообщила, что одной из главных фишек игры станет социальная сеть Street Network, которая позволит пользователям следить за успехами своих друзей и обмениваться видеороликами с записью самых зрелищных фрагментов матчей.&lt;br /&gt;Представители Namco Bandai объявили, что шутер Inversion, разработанный студией Saber Interactive, не выйдет в феврале, как планировалось ранее. Предварительно релиз игры перенесли на март, хотя Inversion откладывали уже столько раз, что и этот срок нельзя считать окончательным.&lt;br /&gt;LEGO решила выпустить тематический конструктор по мотивам популярной инди-игры Minecraft. Об этом попросили сами пользователи, которые собрали более десяти тысяч подписей под соответствующей петицией.&lt;br /&gt;Продолжает расти список компаний, готовых продавать свои игры через принадлежащий Electronic Arts цифровой магазин Origin. Вчера стало известно, что список партнеров ЕА пополнили еще 11 разработчиков и издателей — Trion Worlds, Robot Entertainment CD Projekt RED, Freebird Games, Recoil Games, Autumn Games, «1С-СофтКлаб», inXile entertainment, Paradox Interactive, Core Learning Ltd. и N3V Games.&lt;br /&gt;«1С-СофтКлаб» выпустит в России PC-версию экшена Resident Evil 6, а также выступит официальным дистрибьютором версий для Xbox 360 и PlayStation 3. Мировой релиз консольных изданий состоится 20 ноября 2012 года. Дата выхода Resident Evil 6 для PC, а также информация о локализации и составе изданий будут объявлены дополнительно.&lt;br /&gt;«1С-СофтКлаб» выпустит в России PC-версию сборника Fallout: New Vegas. Ultimate Edition (на иллюстрации), а также выступит официальным дистрибьютором версий для Xbox 360 и PlayStation 3. Полное издание Fallout: New Vegas в нашей стране поступит в продажу в феврале 2012 года: для PC — в оригинальном озвучении с русскими субтитрами, для консолей — на английском языке. Ultimate Edition включает как саму игру, так и все существующие дополнения — Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues и Lonesome Road. В комплект также включены наборы снаряжения Courier’s Stash и Gun Runners Arsenal, содержащие уникальные виды оружия, боеприпасов и полезные рецепты.&lt;br /&gt;Новости онлайна: &lt;br /&gt;Сетевой авиационный симулятор World of Planes сменил название на War Thunder: World of Planes. Под маркой War Thunder разработчики из Gaijin Entertainment планируют выпустить несколько проектов, посвященных сражениям не только в воздухе, но также на море и на суше. Кроме того, обновился официальный сайт World of Warplanes, где идет запись желающий принять участие в бета-тестировании игры.&lt;br /&gt;Исландская студия ССР выпустила обновление Crucible 1.1 для космической MMORPG EVE Online.&amp;#160; Оно внесло изменения в интерфейс, в характеристики некоторых кораблей, а также затронуло другие составляющие игры.&lt;br /&gt;Сотрудники ArenaNet сообщили, что у Guild Wars 2 не будет открытого бета-теста в традиционном понимании. Вместо этого разработчики организуют серию кратковременных тестов, которые, как правило, будут проходить в выходные. Для каждого такого мини-теста участников будут отбирать отдельно.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Aki)</author>
			<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 21:15:57 +0400</pubDate>
			<guid>http://animka.bbon.ru/viewtopic.php?pid=44#p44</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
